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R-NumberSP インフィニットジャスティスガンダム(Infinite Justice Gundam) 【いんふぃにっとじゃすてぃすがんだむ】 「お前が欲しかったのは、本当にそんな世界か!力か!」 情報 作品名 機動戦士ガンダムSEED DESTINY カテゴリ METAL ROBOT魂 SIDE MS 定価 14,040円 受注開始 2018年03月23日(金)16 00 受注締切 2018年06月20日(水)23 00 発送開始 2018年09月21日(金) 商品全高 約140mm 付属品 手首:×8 武器:MA-M1911 高エネルギービームライフル、ビーム・サーベル「MA-M02G シュペールラケルタ」柄(通常×2、連結)、EEQ08 グラップルスティンガー、ビームシールド ビームエフェクト:シュペールラケルタ用×2、ビームブレイド「MR-Q15A グリフォン」×2、RQM55 シャイニングエッジ用、MR-Q17X グリフォン2×2 その他:MX2002 ビームキャリーシールド、ファトゥム-01、専用台座、ディスプレイ用ジョイントパーツ一式 商品画像 機体データ 所属:オーブ軍 分類:試作型汎用モビルスーツ 開発:ザフト→ファクトリー 形式番号:ZGMF-X19A 全高:18.9m 重量:79.67t パイロット:アスラン・ザラ ジャスティスガンダムとセカンドステージの技術を基に開発されたモビルスーツ。 元々はザフトの統合開発局が開発していたが、基本データをクライン派が密かに奪い、ファクトリーで更なる改良を加えて完成させた。 キラ・ヤマトの提言によりストライクフリーダムとの連携運用を念頭においた機体となっており、アスランの登場を前提に調整されている。 射撃戦重視のストライクフリーダムに対し近接戦闘を主眼に置いた武装となっているほか、ハイパーデュートリオンエンジンの搭載により旧ジャスティスを圧倒する出力を得ている。 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ストライクフリーダムガンダム コメント 名前 コメント
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機体一覧 : コスト|勢力+旧機体枠|勢力前作準拠|勢力DP準拠 【更新履歴(本ページの変更点)】※3行まで。以降消してください。 [2006/9/11]ザクウォーリア(ライブ仕様)の解禁に伴い、Z.A.F.T枠に移動 [2006/9/11]CPU専用機・ザクウォーリア(ライブ仕様)追加 機体一覧(勢力前作準拠) コスト表 コスト合わせ表 耐久力表 ※討論を重ねずデータ削除に徹する場合は、荒しの一環とみなし復旧対象になります。荒らしは討論のページで対策を考えられている最中です。最悪、アクセス禁止処分も考えられます。 本ページ編集上の注意 本ページの編集方針は、「今作登場機体は全て今作準拠、解禁機体のうち前作機体は前作準拠」となっています。 変更の提案などは、ここのコメントか討論にて議論し、決定してください。 コスト表 自軍の総コストは1000です(MS選択画面でコストゲージとともにxxx/1000という表示がされます)。ペアを組むときの目安に。 網掛けの色はそのままゲーム内のMS選択画面で表示されるコマの背景色と一致させてあります。 機体名をクリックするとそれぞれの解説に移ります。 ※8月21日に解禁された機体には『NEW』、 11月14日に解禁された機体には『NEW』と付いています。 Z.A.F.T. 地球連合軍 オーブ 590 デスティニー ストライクフリーダム レジェンド インフィニットジャスティス 560 プロヴィデンスNEW アカツキ(オオワシ装備) フリーダム ジャスティスNEW アカツキ(シラヌイ装備)NEW 450 フォースインパルス カオス ストライクルージュ ソードインパルス ガイア ドムトルーパー ブラストインパルス アビス セイバー エールストライクNEW グフイグナイテッド(ハイネ機) ソードストライクNEW スラッシュザクファントム ランチャーストライクNEW ブレイズザクファントム フォビドゥンNEW ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) カラミティNEW イージスNEW レイダーNEW デュエルASNEW ストライクノワールNEW バスターNEW ブリッツNEW 420 グフイグナイテッド ウィンダム(ネオ機) ムラサメ(バルトフェルド機)NEW ガナーザクウォーリア ストライク(ビームライフル)NEW ザクウォーリア ストライク(バズーカ)NEW デュエルNEW シグーNEW ラゴゥNEW ゲイツ[指揮官用]NEW 280 バクゥ(ミサイルポッド) ウィンダム(ジェットストライカー) ムラサメ バクゥ(レールキャノン) ウィンダム(ミサイル) ゲイツR ジンハイマニューバ2型 ゾノNEW ジン(大型ミサイル)NEW ディン[指揮官用]NEW 270 バビ ダガーL(ジェットストライカー) M1アストレイNEW ディン ダガーL(キャノン砲) 長距離強行偵察複座型ジン ダークダガーL アッシュ ストライクダガーNEW ジン(マシンガン)NEW ジン(バズーカ)NEW ジン(特火重粒子砲)NEW ゲイツNEW 200 グーン ジンオーカー ガズウート ジンワスプNEW プロトジンNEW ザウートNEW ザクウォーリア(ライブ仕様)NEW CPU専用 デストロイ フリーダム(ミーティア装備) ジャスティス(ミーティア装備) ストライクフリーダム(ミーティア装備) インフィニットジャスティス(ミーティア装備) スカイグラスパー(ランチャーストライカー) スカイグラスパー(ソードストライカー) スカイグラスパー(エールストライカー) ミネルバ アークエンジェル ガーティ・ルー コスト合わせ表 機体1 機体2 総消費コスト 590(1落ち) 590(0落ち) 590 590(0落ち) 450(2落ち) 900 590(1落ち) 280(1落ち) 870 590(1落ち) 270(1落ち) 860 590(1落ち) 200(2落ち) 990 560(1落ち) 420(1落ち) 980 450(1落ち) 450(1落ち) 900 450(1落ち) 270(2落ち) 990 420(1落ち) 280(2落ち) 980 420(1落ち) 270(2落ち) 960 280(2落ち) 200(2落ち) 960 耐久力表 ※前作登場機体の耐久力が間違っている箇所がいくつかあります。情報が落ち着いてきたら修正してください。 カラー■:コスト ■:不明 Z.A.F.T. 地球連合軍 オーブ 2000 ■デストロイ 1600 ■ミネルバ ■ガーティ・ルー ■アークエンジェル 1000 ■ストライクフリーダム(ミーティア装備) ■インフィニットジャスティス(ミーティア装備) ■フリーダム(ミーティア装備) ■ジャスティス(ミーティア装備) 720 ■デスティニー 700 ■レジェンド ■インフィニットジャスティス ■ストライクフリーダム 680 ■プロヴィデンス ■フリーダム ■アカツキ(オオワシ装備) ■アカツキ(シラヌイ装備) ■ジャスティス 650 ■ソードインパルス ■ソードストライク 640 ■ゾノ 630 ■グフイグナイテッド(ハイネ機) ■アビス ■ドムトルーパー ■ブラストインパルス ■ストライクノワール ■スラッシュザクファントム ■ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) ■ランチャーストライク ■カラミティ ■フォビドゥン ■レイダー 600 ■フォースインパルス ■ガイア ■ストライクルージュ ■ブリッツ ■カオス ■エールストライク 580 ■グフイグナイテッド ■ストライク(ビームライフル) ■ガナーザクウォーリア ■ストライク(バズーカ) ■ザクウォーリア 570 ■デュエル 560 ■ウィンダム(ミサイル) 550 ■セイバー ■ブレイズザクファントム 540 ■ムラサメ(バルトフェルド機) 530 ■ゲイツR ■ジンハイマニューバ2型 500 ■バクゥ(ミサイルポッド) ■ウィンダム(ジェットストライカー) ■ムラサメ ■バクゥ(レールキャノン) ■ストライクダガー 480 ■長距離強行偵察複座型ジン 460 ■アッシュ 450 ■ディン ■ダガーL(キャノン砲) ■ウィンダム(ネオ機) 430 ■バビ ■ダークダガーL ■M1アストレイ ■ガズウート 420 ■ジンオーカー ■ダガーL(ジェットストライカー) ■ザクウォーリア(ライブ仕様) 390 ■グーン 240 ■スカイグラスパー(エールストライカー) ■スカイグラスパー(ソードストライカー) ■スカイグラスパー(ランチャーストライカー)
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648 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/07/05(木) 21 10 59.84 ID ??? セレーネ「あっつ。なんでエアコンついてないのよ」 ロラン「節電の夏ですからね。不要な電気は使わないようにしないと」 セレーネ「うぅ、家も蒸し風呂なんて…地獄だわ…」 シン「会社行けば冷房ついてんじゃねーの?」 セレーネ「うちの会社も節電させられてんのよ。だからロラぁン、家にいる間だけでも」 ロラン「猫なで声で言ってもだめです。うちはただでさえ電力を食うものが多いんですから」 キラ「ちょっと格納庫まで行ってくるね」 ロラン「お出かけですか?」 キラ「ストライクフリーダムの整備をしようと思って」 ロラン「整備ですか。この前もやっていませんでしたか?」 キラ「夏場だから。ちょくちょくやっておかないとね」 ロラン「ふぅん…」 セレーネ(そういえば、ストライクフリーダムのコクピット、改造してすごく快適にできてるとか聞いたような…) セレーネ「ちょっと用事を思い出したから私も行ってくるわ!」ダダダダダ! ロラン「は、はい。いってらっしゃい」 『な、何してるのさ姉さん!』 『冷暖房にパソコンに冷蔵庫まで完備…! コクピットにここまで詰め込むとは…我が弟ながらやるわね。ここなら満足に仕事できそうだわ』 『ややややめてよね、姉さんにその機体が操縦できるわけないじゃない! だから早く出て行ってよ!』 『あ、大容量のハードディスクみっけ』 『やめて! やめてってば!』 『容量だいぶ食ってるわね。フォーマットして私用にしちゃいましょ』 『うう゛ぁあぁう゛あぁうあぁ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ぁうあぁ』 ロラン(…MS用の電力もカットできないか、兄さんに聞いてみましょうか) 649 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/07/05(木) 21 17 16.85 ID ??? シーブック「あれっ!?ストライクフリーダムってラクスさんの会社に置いてあるんじゃなかったっけ?」 カミーユ「キラが頼んで家に置いてもらうようにしたんだろ」 653 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/07/05(木) 22 21 50.18 ID ??? 家にストフリ置いたら間違いなく ドラグーン一本以上はパクられてるな ガロ・ジュ「「・・・・何で真っ先に俺たちの方を見るんだよ」」
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Bルート(連合陣営) Bルート(連合陣営)【CPU戦Bルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Bルート】 汎用 1 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェットストライカー) ソロ時敵機 ゲイツR+ジンHM2型→バビ→Gザクウォーリア→ゲイツR→ジンHM2型 協力時敵機 ゲイツR+ジンHM2型→バビ→ジンHM2型→Gザクウォーリア→ゲイツR ※最初のステージなので、耐久値も低いし、Destinyランクも取りやすい。 2 小惑星帯 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 カオス ソロ時敵機 ザクウォーリア+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)+ザクウォーリア→ザクウォーリア→Bザクファントム→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア ※僚機がカオスなので比較的楽。出現する敵は全てザク系。近い敵から順に落としていこう。 3 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP トダカ) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェット) ソロ時敵機 ディン+偵察型ジン→Bインパルス→【セイバー[アスラン]】→ディン 協力時敵機 ディン+偵察型ジン→ディン→偵察型ジン→Bインパルス→【セイバー[アスラン]】→ディン ※覚醒選択 [アスラン]ラッシュ ※アスランに攻撃を集中させたいが、Bインパルスの動きには十分注意。 ※ノーダメボーナスなしでDestiny評価を取るなら自機が落とされずにディンを5、6機程倒す必要がある。 4 アフリカ砂漠(昼) (OP ユウナ) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 ガズウート+ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→セイバー→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー 協力時敵機 ガズウート+ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→ガズウート→ジンオーカー→ジンオーカー→ジンオーカー→セイバー→ジンオーカー ※隙が大きいので倒しやすいガズウートやジンオーカーばかりだと思って油断していると、終盤に出て来るセイバーにやられやすい。 5 ガルナハン基地 (OP トダカ) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェットストライカー) ソロ時敵機 Bインパルス+グフイグナイテッド→Fインパルス→Fインパルス→ストライクルージュ→Bインパルス 協力時敵機 グフイグナイテッド×2→Bインパルス→Fインパルス→Fインパルス→ストライクルージュ→Bインパルス ※グフを1機放置して他の敵機を優先して落とせばさほど難しくない。 6 ヘブンズベース (OP ユウナ) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン砲) ソロ時敵機 ムラサメ+フリーダム→ドムトルーパー→ドムトルーパー→【デストロイ[ステラ]】→ドムトルーパー→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメ×2→フリーダム→ドムトルーパー→ドムトルーパー→(一定時間後)→【デストロイ[ステラ]】 ※中盤の超難関。開幕のフリーダムでダメージを受けすぎないように。ムラサメ1機残すと少し楽。 連合ルートでありながらデストロイ撃破必須なので、射撃機使用時は要注意。 7 ダイダロス基地 (OP イアン) ソロ時僚機 カオス ソロ時敵機 セイバー×2→→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクフリーダム→ガイア→セイバー→(一定時間後)→セイバー 協力時敵機 セイバー×2→セイバー→グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクフリーダム→ガイア ※ここから出現する敵が全てコスト450以上と難易度が非常に高くなる。油断していると死ぬステージ。 セイバーのゲロビ、グフの鞭、ストフリのドラグーンが怖い。最初のセイバーは両方とも倒し、グフを残しながら戦うのが楽。 ※CPUは邪魔だから「回避」一択が安定か? 8 オーブ国防本部 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン砲) ソロ時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→Fインパルス→デスティニー→レジェンド→Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Gザクウォーリア(ルナマリア機) 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)×2→Fインパルス×2→2機撃破後→デスティニー→レジェンド→Gザクウォーリア(ルナマリア機) ※どれもこれも強敵ばかりである。Fインパルス1機残して、デスティニーとレジェンドを相手にするのが無難か。 FINAL レクイエム内部 (OP ネオ) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→→アカツキ(オオワシ装備)→∞ジャスティス→ストライクフリーダム・M[キラ]→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→→アカツキ(オオワシ装備)→アカツキ(オオワシ装備)+∞ジャスティス→ストライクフリーダム・M[キラ]→ドムトルーパー→ドムトルーパー ※最初のドムを残しながら隠者まで撃破、その後のミーティア出現までは少し間があるのでその間にドムを倒すのがベスト。 ※ミーティアにキラが搭乗して来るが、覚醒はしてこない。 汎用EX EX2 アーモリーワン 格納庫エリア (OP ネオ) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 セイバー×2→セイバー→セイバー→セイバー[アスラン]→セイバー 協力時敵機 セイバー×2→セイバー→セイバー→セイバー[アスラン]→セイバー ※覚醒選択 [アスラン]スピード ※セイバーのサブ射に対処できるかで難易度が大きく変わる。CSも警戒しておく事。 格納庫の陰に隠れていれば射線に入らずに済む上にやたらと格闘で突っ込んでくるので楽に対処できる。 EX3 ダーダネルス海峡 (OP トダカ) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 バビ×2→(全滅後)→【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】+セイバー[アスラン]→バビ 協力時敵機 バビ×2→セイバー[アスラン]→【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】+Sインパルス[シン]→バビ ※能力修正 【グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]】・セイバー[アスラン]の耐久値倍増 ※覚醒選択 [ハイネ]パワー ※前座で余計なダメージを受けない事、ハイネと戦う時は鞭に注意する事を意識するといい。 ※後半はハイネを集中攻撃してもいいが、距離さえ取ればそこまで怖くないのでお供から落としてもいい。 EX4 オーブ沖 (OP ユウナ) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 Gザクウォーリア[ディアッカ]+ジンHM2型[サトー]→Sザクファントム[イザーク]→フリーダム[キラ]→ジンHM2型→ジンHM2型 協力時敵機 ジンHM2型+ジンHM2型[サトー]→Gザクウォーリア[ディアッカ]→Sザクファントム[イザーク]→フリーダム[キラ]→ジンHM2型 ※覚醒選択 [ディアッカ]ラッシュ[サトー?]スピード[イザーク]パワー[キラ]スピード ※サトーを残したくなるが、覚醒されるとかなり危険なので最優先で落とした方がいい。 ※Destiny評価が欲しい場合、戦力ゲージの残りに注意。僚機が落とされ過ぎた場合、ジンHM2型を落としてからクリアする必要がある。 EX5 ガルナハン基地 (OP トダカ) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 セイバー+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Sインパルス→セイバー+ストライクルージュ→Gザクウォーリア(ルナマリア機) 協力時敵機 セイバー+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Sインパルス+セイバー→ストライクルージュ→Gザクウォーリア(ルナマリア機) ※真っ赤祭り。初期配置の2機目とSインパルスは必ず同時に撃破する事。 ※ストライクルージュ出現後は敵が残り1機になるまで敵の追加はない。 EX6 ヘブンズベース (OP ユウナ) ソロ時僚機 ウィンダム(ジェットストライカー) ソロ時敵機 グフイグナイテッド(ハイネ機)×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)→(全滅後)→ストライクフリーダム[キラ]+レジェンド[レイ]→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクフリーダム 協力時敵機 グフイグナイテッド(ハイネ機)×2→グフイグナイテッド(ハイネ機)→(全滅後)→フリーダム[キラ]+レジェンド[レイ]→レジェンド ※覚醒選択 [キラ]スピード[レイ]ラッシュ ※前座で余計なダメージを受けない事。後半戦がかなり苦しくなる。 ※後半戦は障害物を無視してくるレイから倒したいが、キラの妨害&スピード覚醒も厄介。倒しやすいキラから狙うのも手。 ※敵味方関係なく誰が水中に入っても基本的にこちらが不利になるので池の事は忘れた方がいい。 EX7 デブリ帯 (OP イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 Sザクファントム×2+ミネルバ→Sインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン]→デスティニー 協力時敵機 Sザクファントム×2+ミネルバ→Sザクファントム→Sインパルス[ルナマリア]→デスティニー[シン] ※覚醒選択 [ルナマリア]スピード[シン]ラッシュ ※ミネルバはシンが出現するまで落とさない事。先に落とすとMS3機になり苦しくなる。 ※最後の補充のデスティニーは敵が残り1機になった後に時間経過で出現する。 EX8 レクイエム中継ステーション (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(キャノン砲) ソロ時敵機 Fインパルス×2→デスティニー→デスティニー→∞ジャスティス→Fインパルス→デスティニー 協力時敵機 Fインパルス×2→デスティニー→デスティニー→∞ジャスティス→Fインパルス ※最高コスト機が次々湧いてくるステージ。Fインパルスを1機残して戦いたい。 格闘機以外は運命、隠者に対して射撃中心で立ち回った方がいい。 ※Destiny評価が欲しいなら補充のFインパルスを落とす事。 EX FINAL レクイエム内部 (OP イアン) ソロ時僚機 ダークダガーL ソロ時敵機 グフイグナイテッド×2→(時間経過)→レジェンド[レイ]→(全滅後)→ストライクフリーダム・M[キラ]+∞ジャスティス・M[アスラン]→グフイグナイテッド→グフイグナイテッド 協力時敵機 グフイグナイテッド×2→(全滅後)→ストライクフリーダム・M[キラ]+∞ジャスティス・M[アスラン]+レジェンド[レイ]→グフイグナイテッド ※覚醒選択 [キラ]スピード[アスラン]ソロ時パワー 協力時ラッシュ[レイ]ラッシュ ※前座はレイが出現するまでに少し時間があるのでそれまでにグフをどれだけ削れるかがポイント。 1機撃破が理想的だが、仕留めきれなくてもグフ2機を含む敵3機ならまだ対処可能なレベル。 無理矢理倒そうとして余計なダメージを受けないように。 ※後半戦はミーティアとの相性次第。格闘が大振りなストフリ&隠者なのがせめてもの救い。 上空にいる時は手出しせずに回避に徹する事。目視できない状態でCSを撃たれると対処は困難。 ミーティアからの射撃は通りにくい地形なので上手く利用して1機ずつ倒したい。 FINAL PLUS ベルリン市街 (OP ユウナ) ソロ時僚機 なし ソロ時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)→(開幕後敵増援)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)+Bインパルス×2→8機撃破でもう増援なし→12機撃破でクリア 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)→(開幕後敵増援)→Gザクウォーリア(ルナマリア機)+Bインパルス→9機撃破でもう増援なし→12機撃破でクリア ※ソロ時は4vs1になります。Bインパルス・ルナザクが交互に補完されます。また、敵は射撃攻撃しかしてこない。 ※ルナザクもBIも曲げ撃ちが可能なこと、耐久値が高いこと、最大で6本ものビームがこちらに向かってくることがあるなど、他軍と比較して難易度が頭一つ高い。 はっきり言って全ステージ中最難関と言っても過言ではない。 ※BDで逃げ回りつつ、BRで応戦するのが最も効率が良い。CSしている機体から優先的に仕留めていこう。 可能なら、敵を1か所に集めるようにして立ち回るようにするといい。こちらの射撃が当てやすくなり、相手が誤射してくれる可能性も高くなる。 また、ゲロビ以外にもクラッカーやジャベリン、ミサイルが飛んでくることもあるので要注意。 特に発生の早いジャベリンはかわすのが難しく、「ジャベリン直撃→赤ビーム」なんて連携もしばしば…。 ※敵の構成上、時間切れに非常になりやすいステージでもある。 効率よく落としていくために、覚醒はラッシュかパワーがおすすめ。 地上 ※2・7以外は汎用と同じ。 2 クレタ沖 (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 アビス ソロ時敵機 ザクウォーリア+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア→ザクウォーリア 協力時敵機 Gザクウォーリア(ルナマリア機)+ザクウォーリア→ザクウォーリア→Bザクファントム→Bザクファントム→Sザクファントム→ザクウォーリア ※ステージと僚機が異なる以外は汎用と同じ。 水中のアビスなので僚機としては珍しく心強い存在。 7 アフリカ砂漠(夜) (OP ネオorイアン) ソロ時僚機 ウィンダム(ネオ機) ソロ時敵機 セイバー×2→→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクフリーダム→ガイア→セイバー→(一定時間後)→セイバー 協力時敵機 セイバー×2→セイバー→グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→ストライクフリーダム→ガイア ※ステージと僚機が異なる以外は汎用と同じ。 僚機がネオンダムなので、落ちる速度に要注意。 地上EX ※EX7・EX8ステージが違うのみで、後はFINAL PLUS以外汎用EXと一緒。 EX7 アーモリーワン 工廠エリア EX8 ベルリン市街 FINAL PLUS インド洋 地球連合軍前線基地 (OP イアン) ソロ時僚機 ダガーL(ジェットストライカー) ソロ時敵機 グフイグナイテッド×3→グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→グフイグナイテッド(ハイネ機) 協力時敵機 グフイグナイテッド×3→グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→グフイグナイテッド(ハイネ機) ※覚醒選択 [ハイネ]ラッシュ ※敵は格闘と鞭しか使わない。 格闘が直撃するのも避けたいが、それ以上に鞭が厄介かも。
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ウリエル・リヴィングストン neetura?cmd=upload act=open pageid=1264 file=urieru.jpg キャラクターデータ 種族 所属 精神エネルギー エニグマ 邪気の色 赤羊 ストライクフリーダム 克己心 フラッタ&ライフ 登場話数 17、18話 解説 世界政府議員。 魔界消滅後は天国の戦闘部隊「クラリオン」に入隊。 作者による解説 ストライクフリーダム(現世のアメリカにあたる)代表の赤羊。 使用エニグマは二丁拳銃型エニグマ「フラッタ&ライフ」。主要精神エネルギーは「克己心(セルコンマー)。 親分肌でミカエルと違って生活面はキッチリしていて正義感が強く、道徳意識も高い。 「人の基本は奉仕と犠牲(サービス&サクリファイス)の精神」という信条を持ち、 赤羊として「我」を制し、しっかり舵をとる事が重要だと考えている。 部品メーカー「ダブルイーグル」という会社の葉色についており、技術力は高い。 たくさんの部下達に慕われていて、将来は技術者を率いて起業したいと思っている(細かい作業を得意とする赤羊は一定数存在する)。 ミカエルの事は「親友」だと思っている。 関連項目 ミカエル・ルシファー
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機体 ストライクフリーダムガンダム パイロット キラ・ヤマト 武器 クスィフィアス3レール砲 タイプ ブラスター パーツ 3 コスト 19 攻撃属性 ビーム 攻撃間隔 低速 飛行 ○ 移動速度 高速 / 超高速 サイズ M 成長タイプ 普通 地形適応 【空】A 【陸】A 【海】B 【宇】A 総合力 HP 攻撃力 装甲 運動性 無凸最大 9520 5320 4200 2280 5410 無凸改造 12220 7120 5100 3180 6310 4凸最大 11020 6320 4700 2780 5910 4凸改造 14620 8720 5900 3980 7110 +通常モード 必殺スキル 高エネルギービームライフル(超射程) ×2 属性 ビーム 範囲上の敵全てに中ダメージ ドラグーンフルバースト ×3 属性 ビーム 範囲上の敵全てに大ダメージ 精神スキル ・集中 (習得Lv:1) 長時間、命中率中アップ、回避率小アップ ・覚醒 (習得Lv:30) 長時間、攻撃速度アップ ・魂 (習得Lv:60) 一定時間、攻撃力大アップ アビリティ ・空間認識能力Lv.2 (初期習得) 回避率大アップ、命中率アップ、クリティカル率大アップ ・SEED 敵を5回撃破で発動し、命中率アップ、回避率大アップ ・スーパーコーディネイター 命中率アップ、回避率大アップ ・ハイマットモード HP満タンで、回避率、命中率大アップ 【評価】 +アリーナモード 必殺スキル 高エネルギービームライフル(超射程) ×2 属性 ビーム 威力280%のビーム射撃。80%で2ターン敵を必殺封印にする ドラグーンフルバースト ×3 属性 ビーム 威力280%の分身無効ビーム射撃。50%で3ターン敵を必殺封印にする 精神スキル ・集中 (習得Lv:1) 2ターン、命中率、回避率30%アップ(再使用まで4ターン) ・覚醒 (習得Lv:30) 1ターン、行動力大アップ(再使用まで6ターン) ・魂 (習得Lv:60) 1ターン、与えるダメージが45%アップ(再使用まで7ターン) アビリティ ・空間認識能力Lv.2 (初期習得) 命中率、回避率、クリティカル率20%アップ ・SEED HP1/3以下で発動し、命中率、回避率40%アップ、行動力アップ ・スーパーコーディネイター 命中率、回避率20%アップ ・ハイマットモード HP満タンで、回避率、命中率30%アップ、行動力アップ EXアビリティ ・機動兵装ウイング HPが満タンのとき、命中率、回避率20%アップ、行動力アップ 【評価】
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機体 ストライクフリーダムガンダム パイロット キラ・ヤマト 武器 高エネルギービームライフル タイプ シューター パーツ 3 コスト 18 攻撃属性 ビーム 攻撃間隔 普通 飛行 ○ 移動速度 高速 / 超高速 サイズ M 成長タイプ 普通 地形適応 【空】A 【陸】A 【海】B 【宇】A 総合力 HP 攻撃力 装甲 運動性 無凸最大 9380 5420 3960 2280 5410 無凸改造 12080 7220 4860 3180 6310 4凸最大 10880 6420 4460 2780 5910 4凸改造 14480 8820 5660 3980 7110 +通常モード 必殺スキル カリドゥス複相ビーム砲 ×2 属性 ビーム 範囲上の敵全てに中ダメージ スーパードラグーン ×3 属性 ビーム 範囲上の敵全てに大ダメージ 精神スキル ・集中 (習得Lv:1) 長時間、命中率中アップ、回避率小アップ ・覚醒 (習得Lv:30) 長時間、攻撃速度アップ ・魂 (習得Lv:60) 一定時間、攻撃力大アップ アビリティ ・空間認識能力Lv.2 (初期習得) 回避率大アップ、命中率アップ、クリティカル率大アップ ・スーパーコーディネイター 命中率アップ、回避率大アップ ・機動兵装ウイング HP3/4以上で、命中率大アップ ・最大稼働(レベル70で習得可能) 攻撃速度大アップ 【評価】 +アリーナモード 必殺スキル カリドゥス複相ビーム砲 ×2 属性 ビーム 威力180%のビーム射撃。20%で2ターン敵を必殺封印にする スーパードラグーン ×4 属性 ビーム 威力180%のビーム射撃。20%で2ターン敵を必殺封印にする 精神スキル ・集中 (習得Lv:1) 2ターン、命中率、回避率30%アップ(再使用まで4ターン) ・覚醒 (習得Lv:30) 1ターン、行動力大アップ(再使用まで6ターン) ・魂 (習得Lv:60) 1ターン、与えるダメージが45%アップ(再使用まで7ターン) アビリティ ・空間認識能力Lv.2 (初期習得) 命中率、回避率、クリティカル率20%アップ ・スーパーコーディネイター 命中率、回避率20%アップ ・機動兵装ウイング HPが満タンのとき、命中率、回避率20%アップ、行動力アップ ・最大稼働(レベル70で習得可能) 通常攻撃に10%で2ターンの必殺封印を付与 EXアビリティ ・ハイマットモード HP満タンで、回避率、命中率30%アップ、行動力アップ 【評価】
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Bルート(ザフト陣営) Bルート(ザフト陣営)【CPU戦Bルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Bルート】 汎用 1 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(キャノン)+ダガーL(ジェット)→ムラサメ→カオス→ダガーL(ジェット)→ダガーL(キャノン) 協力時敵機 ダガーL(キャノン)+ダガーL(ジェット)→ムラサメ→ダガーL(キャノン)→カオス→ダガーL(ジェット) ※Aルート1面よりほんの少し難しい程度。カオスもまだ反応が鈍いので簡単に倒せる。 特に苦労する事はない。さっさと片付けよう。 ※最後のダガーL(キャノン)はカオスではなくムラサメを残しても出現する。 2 小惑星帯 (OP タリア) ソロ時僚機 セイバー ソロ時敵機 ウインダム(ミサイル)+アビス→ガイア→アビス→アビス 協力時敵機 ※地味に核が厄介。僚機を「分散」にすると闇討ち核をある程度防げる。 アビス、ガイアといった可変機が大量に出現するため、2面としてはかなり難易度が高い。 僚機が性能の高いセイバーなのは不幸中の幸い。 ※稼ぐつもりなら最初のウィンダムを最後まで残す必要がある。 3 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP メイリン) ソロ時僚機 バクゥ(レールキャノン) ソロ時敵機 ウインダム(ジェット)+ダガ-L(ジェット)→ストライクルージュ→【フリーダム[キラ]】]】→ダガーL(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)+ダガーL(ジェット)→ウィンダム(ジェット)→ダガーL(ジェット)→ウィンダム(ジェット)→ストライクルージュ→【フリーダム[キラ]】→ダガーL(ジェット) ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※フリーダム以外の敵の装甲は全体的に薄い。なるべくルージュは無視してフリーダムを叩こう。 ※ノーダメボーナスか自機0落ちでダガーLを5、6機落とさないとDestiny評価は取れない。 4 アフリカ砂漠(昼) (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ガズウート+ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→カオス→ジンHM2型→ガズウート 協力時敵機 ガズウート+ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ガズウート→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型→カオス→ジンHM2型→ ※時間切れパターンで負ける事があるので、格闘を織り交ぜて効率よく敵を叩こう。 幸いにもガズウートの装甲は薄い。 5 ガルナハン基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)+ストライクルージュ→ガイア→ガイア→アカツキ(オオワシ装備)→ウィンダム(ミサイル)→ガイア 協力時敵機 ストライクルージュ×2→ウィンダム(ミサイル)→ガイア→ガイア→アカツキ(オオワシ装備)→ウィンダム(ミサイル) ※最初の難関。核は相方に任せてルージュを叩き、常に地形を利用して相手の上にいるようにしよう。 ガイアはなるべく早く倒し、強敵アカツキに備えたい。 6 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 カオス+ウインダム(紫)→ドムトルーパー→ドムトルーパー→【デストロイ[ステラ]】→ドムトルーパー→カオス 協力時敵機 カオス×2→ウィンダム(紫)→ドムトルーパー→ドムトルーパー→【デストロイ[ステラ]】→ドムトルーパー デストロイ初登場ステージ。ドムを叩いたらひたすらデストロイに集中しよう。敵は相方に任せておけば問題ない。 自機0落ちCPU1落ち以内でデストロイに50%パワー覚醒格闘を全て当てれば、割と簡単にEXに行けるステージ。 7 ダイダロス基地 (OP タリア) ソロ時僚機 Gザクウォーリア ソロ時敵機 ムラサメ×2→ダークダガーL→ストライクフリーダム→∞ジャスティス→ムラサメ→(撃破後時間経過)→ムラサメ→ダークダガーL 協力時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ→ダークダガーL→ダークダガーL→ストライクフリーダム→∞ジャスティス ※敵が多い上に強い。ここからゴリ押しでは勝てなくなってくる。 最初の低コスト機は落ち着いて叩けば問題ではない。その後に高コストをゆっくり料理しよう。 自信が無いなら低コスト機を1機残そう。 8 オーブ国防本部 (OP タリア) ソロ時僚機 ジンHM2型 ソロ時敵機 アビス+アビス→ストライクルージュ→カオス→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→アビス→アビス 協力時敵機 アビス×2→(1機撃破後)ストライクルージュ×2→カオス→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→アビス ※出現する敵が全てコスト450以上という過酷な面。ルージュよりも他の可変機を優先して落とそう。 ちなみに協力プレイ時はソロプレイと大分難易度が変わる。 というのも、最初の敵を1機落とした時点で次の2機が一度に登場し、一時的に2vs3になるのだ。 合計2機撃墜で通常通り2vs2に戻るので、最初のアビス2機を出来る限り同時に落とすと良い。 FINAL レクイエム内部 (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→フリーダム→ストライクフリーダム→∞ジャスティス(ミーティア装備)[アスラン]→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→フリーダム→フリーダム+ストライクフリーダム→∞ジャスティス(ミーティア装備)[アスラン]→ドムトルーパー ※最終面だけあって難易度は高い。最初のドムで手傷をもらうと後が苦しくなるので注意。 協力時はフリーダム×2+ストフリ、もしくはドム+フリーダム+ストフリという構成になった時が正念場。 ここでミーティア出現までに2機沈めるようにしないと、ミーティア乱入後の展開が辛くなる。 汎用EX EX2 アーモリーワン 格納庫エリア (OP タリア) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 ウィンダム(紫)×2→ウィンダム(紫)→ウィンダム(紫)→ウィンダム(紫)[ネオ]→ウィンダム(紫) 協力時敵機 ウィンダム(紫)×2→ウィンダム(紫)→ウィンダム(紫)→ウィンダム(紫)[ネオ]→ウィンダム(紫) ※覚醒選択 [ネオ]スピード ※ネオンダム山盛り。装甲が低い分楽そうに思えるが、そこはEX、油断すると死ねる。格闘を混ぜて効率よく倒していこう。 EX3 ダーダネルス海峡 (OP メイリン) ソロ時僚機 偵察用ジン ソロ時敵機 ムラサメ×2→全滅→アビス[アウル]+【ストライクルージュ[カガリ]】→以降ムラサメ無限沸き 協力時敵機 ムラサメ×2→アビス[アウル]→全滅→【ストライクルージュ[カガリ]】+カオス[スティング]→以降ムラサメ無限沸き ※覚醒選択 [カガリ]パワー ※能力修正 アビス[アウル]&【ストライクルージュ[カガリ]】の耐久値が倍増 ※Cルート1面のようなステージ構成だが、ムラサメの反応と耐久力は通常通り。 ※後半のカガリとアウルの耐久値が倍加しており非常に倒しにくい。 僚機を「分散」特令にし、カガリを叩いていこう。 EX4 オーブ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 ムラサメ[ババ]+ドムトルーパー[ヒルダ]→∞ジャスティス[ラクス]→デストロイ[ステラ]→ムラサメ→ムラサメ→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメ+ムラサメ[ババ]→ドムトルーパー[ヒルダ]→∞ジャスティス[ラクス]→デストロイ[ステラ] ※覚醒選択 [ババ]スピード[ヒルダ]ラッシュ[ラクス]パワー[ステラ]スピード ※能力修正 出現するすべての敵機の攻撃力が1.25倍に強化 ムラサメ[ババ]の耐久値が600、ドムトルーパー[ヒルダ]の耐久値が760、 ∞ジャスティス[ラクス]の耐久値が840にそれぞれ増加 ※デストロイと水中戦をする、少し変わったステージ。 ※すべての敵機の攻撃力が強化されている上、耐久値の高い敵ばかりが出現。 更にデストロイまで登場するかなり難易度の高いステージ。 ※初期配置のババを残し、ヒルダ・ラクス・ステラと戦っていくと比較的楽になる。 水中戦なのでこちらの動きが鈍くなる事に注意。迂闊な行動は厳禁だ。 ※僚機のディンは頼りにならない。ラクスが来るまでは回避、それ以降は分散にするのがベターか。 僚機全落ちの敗北もあり得るので目を離さないようにしよう。 EX5 ガルナハン基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ジンオーカー ソロ時敵機 カオス+Gザクウォーリア→アッシュ→カオス+Bインパルス→Gザクウォーリア→Bインパルス 協力時敵機 カオス+Gザクウォーリア→アッシュ+カオス→Bインパルス→Gザクウォーリア ※緑色の機体が大集合。 ※ソロ時では最初の3機をGザクから倒し、カオスとアッシュを一緒に倒そう。 ※協力時は初期配置の敵を1機撃墜すると3機配備になる。さらに、3機配備になった後に2機撃墜すると2機配備になるため倒し方に注意。 EX6 ヘブンズベース (OP タリア) ソロ時僚機 グフイグナイテッド ソロ時敵機 ストライクルージュ×2→ストライクルージュ→全滅後→∞ジャスティス[アスラン]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクルージュ→∞ジャスティス 協力時敵機 ストライクルージュ×2→ストライクルージュ→全滅後→∞ジャスティス[アスラン]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→アカツキ(オオワシ装備) ※覚醒選択 [アスラン]スピード[カガリ]ラッシュ ※能力修正 ソロ時、∞ジャスティス[アスラン]の耐久値が840、アカツキ[カガリ]の耐久値が820に増加 協力時、∞ジャスティス[アスラン]&アカツキ[カガリ]の耐久力が倍増 ※初期配置のルージュに墜とされるとかなり苦しい。クロスを取られないように立ち回ろう。 後半は隙を突きやすいカガリから倒すのがベターか。できるだけアスランもそのまま倒したい。 敵増援のルージュを落としても追加されるのは隠者なので、稼ぎ以外は全くの無意味なためだ。 EX7 デブリ帯 (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ガイア×2+ガーティ・ルー→カオス[スティング]→アビス[アウル]→(敵が残り1機)→アビス 協力時敵機 ガイア×2+ガーティ・ルー→ガイア→カオス[スティング]→アビス[アウル]→(戦艦撃破後)→アビス ※覚醒選択 [スティング]スピード[アウル]ラッシュ ※能力修正 カオス[スティング]の耐久値が660、アビス[アウル]の耐久値が700に増加 ※一見楽そうだが、戦艦がけっこうサーチの邪魔でウザい。 ※とりあえず戦艦は放置してガイアを倒し、スティング・アウルを相手にしよう。 他軍と違い、高コストがいないのが救い。 ※アウル出現前に戦艦を落とすとMS3機に囲まれるので注意。MSが1機になってから落とそう。 EX8 レクイエム中継ステーション (OP タリア) ソロ時僚機 ジンHM2型 ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→フリーダム→フリーダム→ストライクフリーダム→ドムトルーパー→フリーダム 協力時敵機 ドムトルーパー×2→フリーダム→フリーダム→ストライクフリーダム→ドムトルーパー→フリーダム ※自由シリーズがいっぱい。 フリーダム、ストフリともにCSなどで隙をさらしてくれるため、そこを突いていきたいところだ。 EX FINAL レクイエム内部(OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→(時間経過後増援)→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→(全滅後)→ストライクフリーダム(ミーティア装備)[キラ]+∞ジャスティス(ミーティア装備)[アスラン]→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→(全滅後)→ストライクフリーダム(ミーティア装備)[キラ]+∞ジャスティス(ミーティア装備)[アスラン]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ] ※覚醒選択 [カガリ]ラッシュ[キラ]ソロ時 パワー 協力時 ラッシュ[アスラン]スピード ※能力修正 初期配置のドムトルーパーの耐久値が670に、アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]の耐久値が720に増加 ※ドム戦で堕ちてしまうとミーティア戦が非常にきつくなってしまう。とにかく前座での被弾は避けよう。 ソロ時は更にカガリが増援で来るため非常に厳しい。できればここまでは0落ちで行きたいところ。 3機とも耐久値が高くなっているので、1〜2機ずつ誘い出して撃破していくと負担が減る。 ※ミーティアはどちらかを一気に攻撃して倒してしまうのがベスト。よろけさせる武装を使って素早く仕留めていきたい。 ステージは開けていてミーティアの射撃はかわしやすいのが有難い。格闘に対してはシールドガードで対応を。 時折2機がかりで集中攻撃を仕掛けてくる事があるので、その場合は逃げる事。 とにかくダメージを抑えることを最優先にして戦いたい。 ※協力時ではミーティア2機とカガリが一斉に襲い掛かってくる。2手に分かれてミーティアを倒し、カガリを2対1で返り討ちにしてしまおう。 FINAL PLUS ベルリン市街 (OP メイリン) ソロ時僚機 無し ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)→(開幕増援)→ウィンダム(ネオ機)×2+ウィンダム(ミサイル)→(4機になるようにウィンダム(ミサイル)とウィンダム(ネオ機)が交互に補完)→12機撃破でクリア 協力時敵機 ウィンダム(ミサイル)→(開幕増援)→ウィンダム(ネオ機)+ウィンダム(ミサイル)→(3機になるようにウィンダム(ミサイル)とウィンダム(ネオ機)が交互に補完)→12機撃破でクリア ※能力修正 ウィンダム(ミサイル)&ウィンダム(ネオ機)の耐久値が通常時の約55%に減少 (数値 ウィンダム(ミサイル)が310、ウィンダム(ネオ機)が250) ※ソロ時は1vs4という、前代未聞の戦いを強要される。ある意味ではCルートより苦しい。 ※この窮状を打破する鍵は、敵機であるウィンダム(ミサイル)が握っている。 ウィンダム(ミサイル)の核の爆風に敵を巻き込めば、複数の敵の動きを封じられるので楽になる上、 動きが鈍く硬直も大きいので真っ向勝負なら手早く落とすことができる。 最初はネオ機から優先して撃破し、4機とも核ダムになったら一気に落とすといい。 ※ウィンダム(ミサイル)のガン逃げに注意。ガン逃げ→核発射をしばしば行ってくるため非常にストレスが溜まる。これが原因で時間切れにもなってしまうことが多い。 ※基本的は隙の少ない射撃で倒していき、格闘は封印しよう。ただし至近距離で攻撃の隙を取れそうなときは格闘でいったほうがいい。もちろん周りからのカットには要警戒を。 ※覚醒はBR乱射でダメージを確実に取れるラッシュか、一気に押し切れるパワーがおすすめ。ゲージが溜まったらすぐに覚醒しよう。 ※名有りが一人もいないので覚醒されないのはせめてもの救いかもしれない。 地上 ※2・7以外は汎用と同じ。 2 クレタ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 アッシュ ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)+ウィンダム(ネオ機)→ガイア→アビス→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機) 協力時敵機 ※核の闇討ちとアビスに注意すれば問題はないはず。余裕があればネオンダムで稼いでもいい。 7 アフリカ砂漠(夜) (OP タリア) ソロ時僚機 Gザクウォーリア ソロ時敵機 ムラサメ×2→ダークダガーL→ストライクフリーダム→∞ジャスティス→ムラサメ→(撃破後時間経過)→ムラサメ→ダークダガーL 協力時敵機 ムラサメ×2→(時間差で出現)→ムラサメ→ダークダガーL→ダークダガーL→ストライクフリーダム ※ステージ以外は汎用と同じ。 地上EX ※EX7・EX8ステージが違うのみで、後はFINAL PLUS以外汎用EXと一緒。 EX7 アーモリーワン 工廠エリア EX8 ベルリン市街 FINAL PLUS インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 グーン ソロ時敵機 ストライクルージュ×3→(1機撃破後)→ジンHM2型→→ジンHM2型[サトー?]→ジンHM2型 協力時敵機 ストライクルージュ×3→(1機撃破後)→ジンHM2型→(1機撃破後)→ジンHM2型→(1機撃破後)→ジンHM2型[サトー]→(2機撃破後)→ジンHM2型 ※覚醒選択 [サトー]ラッシュ ※敵は格闘とカウンターしか行わない。 バックステップに射撃を織り交ぜていけば比較的楽に戦える。格闘を行うときはカウンターに注意。
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【形式番号】 MA-M02G 【武器名】 シュペールラケルタ ビームサーベル 【読み方】 しゅぺーるらけるた びーむさーべる 【保有MS】 ZGMF-X19A インフィニットジャスティスZGMF-X20A ストライクフリーダム 【詳細】 ZGMF-X19A インフィニットジャスティスとZGMF-X20A ストライクフリーダムが共通で装備するMA-M01 ラケルタ ビームサーベルの改良モデル。 ザフトのセカンドステージシリーズMS各機(アビスを除く)に採用されたヴァジュラ系のビームサーベルと同等の出力を誇る。 先代同様、2基のデバイスを柄尻で連結させた「アンビデクストラス・ハルバード」モードとしても使用可能。 こちらは主にアスランが使用し、キラは二刀流の高速戦闘を得意としていたため、使われることはなかった(キラが実際に使用していたのはDVD宣伝ポスターにてデスティニーと鍔迫り合いしてる描写のみ)。 「シュペール」とはフランス語で「スーパー」を意味し、ラケルタとは「トカゲ」を意味するラテン語。 つまり直訳すると「超トカゲビームサーベル」
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あいうえお順 上から590、560、450、420、280、270、200、CPU専用 コスト590 インフィニットジャスティス ストライクフリーダム デスティニー レジェンド コスト560 アカツキ(オオワシ装備) フリーダム アカツキ(シラヌイ装備) ジャスティス プロヴィデンス ゲルズゲー ザムザザー コスト450 アビス カオス ガイア ガナーザクウォーリア(ルナマリア機) グフイグナイテッド(ハイネ機) ストライクルージュ スラッシュザクファントム セイバー ソードインパルス ドムトルーパー フォースインパルス ブラストインパルス ブレイズザクファントム イージス エールストライク カラミティ ストライクノワール ソードストライク デュエルAS バスター フォビドゥン ブリッツ ランチャーストライク レイダー ガイア(バルトフェルド機) グフイグナイテッド(イザーク機) スターゲイザー ブレイズザクファントム(ディアッカ機) ブレイズザクファントム(ハイネ機) コスト420 ウィンダム(ネオ機) ガナーザクウォーリア グフイグナイテッド ザクウォーリア ゲイツ[指揮官用] シグー ストライク(バズーカ) ストライク(ビームライフル) デュエル ムラサメ(バルトフェルド機) ラゴゥ コスト280 ウィンダム(ジェットストライカー) ウィンダム(ミサイル) ゲイツR ジンハイマニューバ2型 バクゥ(ミサイルポッド) バクゥ(レールキャノン) ムラサメ ジン(大型ミサイル) ゾノ ディン[指揮官用] コスト270 アッシュ ダークダガーL ダガーL(キャノン砲) ダガーL(ジェットストライカー) 長距離強行偵察複座型ジン ディン バビ M1アストレイ ゲイツ ジン(特火重粒子砲) ジン(バズーカ) ジン(マシンガン) ストライクダガー アッシュ(黒) コスト200 ガズウート グーン ジンオーカー ザウート ザクウォーリア(ライブ仕様) ジンワスプ プロトジン 対戦モード専用 デストロイ コスト700 ストライクフリーダム(ミ-ティア装備) コスト700 インフィニットジャスティス(ミーティア装備) コスト700 フリーダム(ミ-ティア装備) コスト700 ジャスティス(ミーティア装備) コスト700 スカイグラスパー(ランチャーストライカー) コスト200 スカイグラスパー(ソードストライカー) コスト200 スカイグラスパー(エールストライカー) コスト200 メビウスゼロ コスト200 CPU専用(戦艦) ミネルバ ガーティ・ルー アークエンジェル ドミニオン クサナギ エターナル アガメムノン級(前作メネラオス) ドレイク級(前作バーナード) ナスカ級(ボルテール、前作ヴェサリウス) ローラシア級(前作ガモフ) タケミカズチ イージス艦 レセップス CPU専用(P.L.U.S.モード専用) ミストラル メビウス トラック 救命艇 救命ポッド 核ミサイル メテオブレイカー ローエングリン砲台 タンホイザー(ミネルバ陽電子砲) アスハ家別邸